
Lassen Sie uns stumpf sein: die Grafiken in den meisten smartwatches saugen. Sie sind häufig auf grundlegende Effekte beschränkt, und Sie sehen manchmal die Art von Stottern, die seit langem auf Ihrem Smartphone verschwunden ist. ARM zielt darauf ab, das zu beheben. Es startet den Mali-470, einen mobilen Grafikkern, der virtuell für Smartwatches, das Internet der Dinge und alles andere, wo die Akkulaufzeit die oberste Priorität ist, maßgeschneidert ist. Die GPU unterstützt die auffälligen Pixeleffekte, die Sie auf modernen Mobiltelefonen sehen (OpenGL ES 2.0, um genau zu sein), aber sie verwendet halb so viel Leistung wie das langzeitige Mali-400, auch wenn es schneller läuft 3D Animationen, die nicht töten Sie Ihre Uhr innerhalb von wenigen Stunden.
ARM hat keine Kunden für die Mali-470 benannt, also ist es noch nicht klar, wer sie in ihren Prozessoren benutzt. Sie müssen eine Weile warten, um es zu benutzen, auf jeden Fall - ARM nicht erwarten, dass der Kern zu realen, Versand-Produkte bis Ende 2016 erreichen. Wenn es jedoch, es könnte helfen, Einführungsleitfaden in eine neue Generation von Wearables und Intelligente Geräte, deren Grafiken nicht wie Rückfälle zu fühlen. mehr sehen rolex uhr und Rolex Day Date
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